2011年08月13日

ゲームプレイの可能性と熟している

多人数同時参加型オンラインビデオゲームのユニバーサルピクチャーズのヒット映画のフランチャイズ、INTO MUMMYのフランチャイズを開発する)、Bigpointは本日、ユニバーサルピクチャーズの"ミイラ映画のフランチャイズに基づいてブラウザベースのMMOGを開発していることを発表しました。ユニバーサルパートナーシップとライセンスとの提携で開発された、ミイラオンラインだけでオンラインで利用できるようになりますし、冬2010年には世界的なゲーマーに配信されます。ミイラオンラインで、映画にヒントを得た冒険の要素を持つアクション - RPG MMOのゲームを自由にプレイ、プレイヤーはそれらの文字がMMO仮想内で一意であることを可能にする様々な才能とスキルを持った冒険のシーカーのような英雄的な役割を引き受ける予定世界。

20世紀の前半にエジプトで設定されている、ゲーマーは、お互いと古代の悪に対する彼らの戦いのようなフィルムのフランチャイズから使い慣れた環境とキーの文字が発生します。ミイラ映画のフランチャイズは、エンターテイメント大国考古学の最大の謎のいくつかに直面し、世界中の文字を取り、刺激的な映画の続編、テーマパークのアトラクション、ビデオゲーム、その他につながるとなっています。 "ミイラのフランチャイズは、エキゾチックな設定を、超自然的な敵、エキサイティングなクエスト、そしてトップアクション以上がぎっしり詰まっている、"ビルKispert、副社長兼GMデジタルプラットフォーム、ユニバーサルパートナーシップとライセンスは言った。

"これはゲームプレイの可能性と熟している、そして我々はゲーマーのための生活にミイラの世界を持ってBigpointとの関係を拡張することを楽しみにして。" "我々は、グローバルオンラインゲーム市場のためにこの人気映画フランチャイズを適応させることに興奮している、"ハイコHubertz、BigpointのCEO兼創設者は説明しています。 "ブラウザベースのゲーム技術とユニバーサルピクチャーズの"大衆娯楽のプロパティの私たちの支配を活用することで、Bigpointはすぐにライセンスされたゲームの大手出版社の1つとなっています。" "我々はミイラのフィルムのフランチャイズと仕事をする機会を持っていることに興奮している、"ジェシーシェル、シェルゲームの最高経営責任者(CEO)は語った。 "エジプトの神話と1930年代のフォーチュンハンターのアクション満載のストーリーは素晴らしいオンラインゲーム体験を構築するために私たちのチームにとって素??晴らしい背景を提供しています。
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